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Como comenzar a jugar CityVille Parte 2

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Como habíamos visto en la primera parte CityVille es un juego donde creas una gran ciudad llena de edificios, casas, tiendas y muchas cosas para decorar, hoy seguiremos pasando misiones que como dijimos en la primera parte son las mas fáciles de lograr.

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Misión: BAUTIZA TU CIUDAD
Esta misión es tan simple que solo debemos agregar un nombre a nuestra ciudad. El que nosotros queramos por supuesto, al terminar nos darán un poco de monedas y aparecerá una noticia que ya hemos logrado la primera misión yendo en camino a ser alcaldes de nuestra ciudad.

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Algunas ocasiones aparece el mensaje de Compartelo y da monedas, esto simplemente es para publicar en nuestro por cada misión que vayamos logrando, y si nuestros vecinos visitan esos enlaces se les darán monedas por el interés que tienen al visitar nuestra ciudad.

AÑADIR VECINOS

El mensaje de Añade Vecinos, esto es muy importante, hablo el de tener vecinos, ya que estos nos ayudaran para realizar infinidad de misiones o nos mandaran productos o nos ayudaran a cosechar y regar productos, si tienes pocos vecinos te aconsejo que agregues mas o invites a un amigo a unirse. Al dar clic sobre el botón Añade Vecinos podrás agregar e invitar a los que tu quieras.

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Mision: EL PRIMER BARRIO

Esta misión la terminaremos subiendo nuestro limite de poblacion, que podemos observar en la parte inferior izquierda de nuestra ciudad, esta representada con una carita ya sea triste o feliz, también con dos cifras, en este caso 30 / 120 esto quiere decir que contamos con una población de 30 ciudadanos y el limite es de 120, o sea que aun podemos tener 90 ciudadanos mas.

La misión consta de elevar el limite de 30 ciudadanos que tenemos al inicio a 50.

Entonces para esto según la pista que nos da Samantha hagamos clic en el botón Construir, este se encuentra en la esquina de la parte derecha de la ventana del juego, al dar clic nos conducirá a infinidad de menús y opciones, podemos explorar sin olvidar que solo construiremos una casa para ahorrar monedas, aunque si lo deciden pueden comprar algunas decoraciones lo que quieran.

Dentro del menú descrito con anterioridad buscamos la opción Viviendas, esta opción nos dará acceso a todas las viviendas y diseños disponibles, pasemos el mouse sobre cada una de ellas para leer una pequeña descripción. Si nos enfocamos en la Casita acogedora podemos notar que cuenta con algunas opciones que veremos aquí, revisemos dos opciones importantes.

Población. representada con números 10/20 esto quiere decir, el 10 representa el numero de habitantes que se aumentaran a nuestra población y el numero 20 al limite de ciudadanos que pueden vivir en esa casa, si revisamos otra casa por ejemplo la Adosado familiar los números cambian a 20/30, dando como resultado que esta casa nos dará un poco mas de espacio.

Alquiler. Como podemos ver existe también esa opción, la Casita acogedora al cobrar el alquiler nos dará 10 monedas cada hora, y por ejemplo si cobramos el alquiler de la Adosado familiar esta nos dará 100 monedas cada 4 horas, solo es cuestión de decidir que nos conviene mas.

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Por supuesto que no hablamos de las pestañas en color azul, son 8 en total y solo son la forma de agregar una categoría a cada vivienda o edificios, podemos explorarla y comprar lo que convenga mejor para enuestro diseño, para el aumento de nuestra población o ahorro de espacio.

Una vez visto estas opciones todas las demás casas serán igual tendrán su propio Bonus, su propia población, su propio costo de alquiler que se nos dará a nosotros y por supuesto su precio.

Para cumplir la misión comprare una Casita acogedora y un Adosado Familiar.

Al aumentar la experiencia ya hemos avanzado al Nivel 2, como recompensa por haber cruzado un nivel, desbloquemos las zanahorias y un edifico nuevo.

Por cumplir la mision del Primer barrio nos ofreceran 50 monedas que son bien recibidas.

En la siguiente entrada continuaremos con las nuevas misiones de CityVille.

Pasando sobre el nivel 3 en CityVille

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